Reset Debut


Este novo jogo para PC promete rivalizar com Crysis 3


Foi anunciado mais um jogo exclusivo para PC que terá gráficos que prometem rivalizar com os de Crysis 3 em Directx 11 para PC. 

O game ainda está para ser revelado oficialmente, por isso ainda não se sabe muito sobre o jogo, o seu nome é definido como Reset e alguns especulam que se trata de um jogo de combate entre Matches, outros acham que é um jogo de tiro singleplayer. 


Foi indicado pela produtora do game que este trailer abaixo é todo feito com gráficos in-game, ou seja, você jogará o game no PC com esta mesma qualidade do trailer.


Veja o Fantástico trailer do game que sai para PC ainda em 2012. 



Algumas imagens:
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Medal of Honor 2010 (PC) ISO Download Completo

JOGO MEDAL OF HONOR 2010


Requisitos Mínimos 
Processador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 7800 GT / ATI X1900
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 9 GB livres em disco

Requisitos Recomendados
Processador: Intel Quad-Core / AMD Phenom X4
Velocidade do processador: 4 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA GTX 260 / ATI HD 4870
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 10.0
Sistemas Operacionas: Windows Vista, Windows 7
Espaço: 9 GB livres em disco


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Earth Defense Force: Insect Armageddon


Earth Defense Force: Insect Armageddon (PC) ISO Download Completo


JOGO EARTH DEFENSE FORCE: INSECT ARMAGEDDON


Requisitos Mínimos 


OS: Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7
Processor: 2.0Ghz Dual core CPU (any Core 2 Duo or AMD X2 or better)
Memory: 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
Hard Disk Space: 6 GB space free
Video Card: 512MB Video Card using Shader Model 3 or higher (Performance equivalent to an AMD Radeon 4350 or NVIDIA GeForce 7900)
DirectX®: 9.0c





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Assassin´s Creed III

Assassin´s Creed III - Connor não repetirá nenhum movimento de Ezio ou Altair

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Assassin´s Creed III foi recém anunciado e a cada dia surgem novos detalhes sobre a famosa franquia da Ubisoft. Como indicado pela desenvolvedora, Connor, o heróida nova versão, terá novos movimentos criados a partir do zero e não usará qualquer um dos que ostentavam os protagonistas anteriores, Altair e Ezio Auditore. 

Segundo a Ubisoft, se você manter pressionado o R1, o jogador pode executar o "modo seguro", onde Connor irá mover-se horizontalmente, saltar automaticamente entre objetos e obstáculos para alcançar um acesso fácil. Por outro lado, se você pressionar X a corrida se torna mais perigosa e mais espetacular, você pode saltar distâncias inacessíveis, caindo irremediavelmente se não medir bem a distância. 

A gama completa de movimentos de Assassin Creed III foi completamente redesenhada, assim, cada ação que você fizer com Connor, tanto horizontal quanto verticalmente, você verá novos movimentos, sem o legado dos jogos anteriores. 

‘Disney Epic Mickey 2: Poder em Dobro’ será lançado no segundo semestre de 2012

Oswald, o Coelho Sortudo, faz sua primeira aparição como um personagem de videogame jogável 

Em comunicado à imprensa, a Disney Interactive anunciou nesta sexta-feira (23) o desenvolvimento de “Disney Epic Mickey 2: Poder em dobro”, a sequência de “Disney Epic Mickey”.
No novo game, além de jogar com Mickey Mouse, será possível jogar pela primeira vez com Oswald, o Coelho Sortudo, o primeiro astro dos desenhos de Walt Disney, em uma nova aventura de criatividade e descoberta. Criado por Warren Spector e pelo estúdio de desenvolvimento de jogos Junction Point, da Disney Interactive, o “Disney Epic Mickey 2: Poder em dobro” traz de volta a franquia ao Wii, e também ao Xbox 360 e PlayStation 3.
O Disney Epic Mickey 2: Poder em dobro traz de volta Mickey e Oswald, o Coelho Sortudo, a Wasteland, um mundo alternativo habitado por personagens e atrações temáticas da Disney que estavam esquecidas há 80 anos. Mas, pela primeira vez, Mickey e Oswald unirão forças como verdadeiros parceiros: Mickey com seu pincel mágico que lhe permite pintar e remover, e Oswald com seu poderoso controle remoto que lhe permite controlar a eletricidade.
Este novo jogo cooperativo aprimora ainda mais a ideia “PlayStyle Matters”, uma experiência de jogo inédita e exclusiva de Spector em que os jogadores lidarão com os diferentes desafios no mundo para explorar todas as possibilidades e narrativas, mas seus atos deixarão consequências.
O desenvolvimento do "Disney Epic Mickey 2: Poder em dobro" está sendo conduzido pela Junction Point, da Disney Interactive.

PlayStation 3 faz aniversário de cinco anos na Europa

Sony européia preparou um bolo para a comemoração 
Lançado em 2007, o console PlayStation 3 celebra, nesta sexta-feira, 23 de Março, o seu quinto aniversário na Europa.

Na época de seu lançamento, o aparelho trouxe uma série de inovações ao mercado de videogames como, por exemplo, incluir um drive de Blu-Ray, conectividade com o portátil PSP via Remote Play e uma plataforma online unificada, a PlayStation Network.
Como o próprio nome já diz, o PS3 foi a terceira aposta da Sony Computer Entertainment o mercado de videogames, sendo o sucessor do longínquo PlayStation 2 e o pioneiro PlayStation. O PlayStation 3 faz parte da sétima geração de consoles e conta inúmeros jogos exclusivos como as séries “Uncharted”, “LittleBigPlanet” e “Killzone”.
No Brasil, o aparelho chegou oficialmente às lojas em agosto de 2010. Já a PlayStation Network brasileira estreou em julho de 2011.

Carta aberta contra o projeto de lei ANTI-GAMES do Senado



A ACIGAMES, Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games, vem manifestar-se publicamente a respeito da tramitação e votação do projeto de Lei 170/06, de autoria do senador Valdir Raupp.
A proposta do ilustre senador, que vem tramitando no Senado Federal há vários anos, pretende tipificar como crime os atos de “fabricar, importar, distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, às tradições, cultos, credos, religiões e símbolos”, com base no artigo 20 da lei 7.716/89, que classifica como crimes passíveis de punição atitudes relacionadas a preconceito de raça ou cor.
Ainda que a proposta tenha a intenção louvável de proteger grupos étnicos, religiosos e outros, da qual trata a referida Lei, a ACIGAMES entende que o projeto acabe por se realizar de forma falsamente moralizadora sem atingir os educativos pretensamente desejados.
A ausência de conceitos fundamentados que possam embasar a ideia, a falta de definições claras para terminologias intangíveis como “ofensivo”, “tradições” ou “cultos” e a não realização de um amplo debate com a sociedade civil, demonstram a incongruência da premissa e a falta de intimidade do referido projeto com as novas formas de interação e entretenimento digital.
A ACIGAMES não é complacente com delitos e, especialmente, com preconceitos de qualquer espécie.
No entanto, cumpre afirmar que não é possível admitir um precedente penal onde praticamente quaisquer formas de expressões presentes em um jogo eletrônico podem se encaixar em princípios abstratos como “costumes” e “símbolos”, entre outros, violando o elementar princípio da taxatividade, consagrado em nosso Direito Penal.
Ainda, impõe o modelo de projeto verdadeira censura aos jogos eletrônicos, um produto de cunho cultural reconhecido pelo Estado Brasileiro. Como produto cultural, não cabe à lei restringir a forma como este recurso é expresso, mas orientar o adequado consumo da referida produção, para obtenção de uma experiência salutar e prazerosa. Tal orientação, sob a forma de Lei, constitui verdadeira violação à liberdade de expressão Constitucionalmente protegida.
Para estabelecer os parâmetros necessários ao consumo apropriado dos bens culturais, a população já se serve da Classificação Indicativa do Ministério da Justiça, que cumpre com eficácia este papel educativo.
Paralelamente, os representantes do Senado parecem não considerar o impacto econômico fatalmente decorrente desta iniciativa e o crescimento exponencial incalculável do mercado negro, hoje já expressivo no meio, em virtude da facilidade de distribuição informal e do anseio popular pelo acesso a conteúdos que serão considerados “proibidos” a partir da vigência da lei como se propõe.
A ACIGAMES posiciona-se contrária às intenções do projeto de lei sobretudo por entender que a proposta sobrepõe-se inadequadamente à liberdade de expressão, constitucionalmente estabelecida, ao livre comércio e à já observada Classificação Indicativa, recurso aplicável à comercialização formal dentro dos parâmetros legais ora vigentes, mas certamente incapaz de atuar com eficácia contra o mercado paralelo e as novas formas de distribuição digital.
A Diretoria